MusicProducers.pl / Produkcja muzyki / Poradniki / Forum
Rola muzyki w grze - Wersja do druku

+- MusicProducers.pl / Produkcja muzyki / Poradniki / Forum (https://musicproducers.pl)
+-- Dział: PORADNIKI (https://musicproducers.pl/forum-poradniki)
+--- Dział: Artykuły (https://musicproducers.pl/forum-artykuly)
+--- Wątek: Rola muzyki w grze (/temat-rola-muzyki-w-grze)

Strony: 1 2 3


RE: Rola muzyki w grze - Shabboo Harper - 2.06.2016

Cytat:Do Anno 1503, 1602, 1701 (zauważ, że suma cyfr z tytułów każdej części zawsze jest równa 9 Oczko ) też została skomponowana świetna muzyka.

I owszem...
Zgadza się Jacku, suma cyfr w każdym tytule z tego cyklu to "9". Czemu?



To jedna z ciekawostek gier pod szyldem "Anno". Dziewiątka w numerologii kojarzy się z terminem „osadnik”/"humanista"/"misjonarz"; z kimś o potężnej mądrości wewnętrznej (karmicznej). Tzw. wibracja "9" to m.in. wzór próby/wyzwania; siły/wiary w przezwyciężaniu wszelkich trudności... Tak więc, wedle myśli twórców, cyfra 9 wspaniale zgadza się ze "scenariuszem" tych gier. :)


RE: Rola muzyki w grze - Shabboo Harper - 17.08.2016

Było przyjemnie... Soundtrack również świetny. ;)



RE: Rola muzyki w grze - Zirds - 21.08.2016

Nie grałem w tą gierkę, ale wiem, że jest bardzo mangowa-azjatycka-cukierkowa-tajemnicza-fantastyczna... Tak samo można nazwać album skomponowany przez Philtera do tej gry. Zwany tak samo:

Między innymi:







Niesamowite połączenie dostojnego, ciepłego brzmienia barokowych, renesansowych, klasycznych, a jakże uwielbianych współcześnie instrumentów klasycznych w tak bogatej cyfrowej oprawie, z kiczowatym, a jednak również ciepło przyjmowanym, kochanych dźwięku każdego gracza. Synteza, klawesyny, synteza, szkoła Bonobo, synteza, perkusja z nieba, Bonobo, The Cinematic Orchestra, Portishead, chiptune, synteza, pompatyczne, ckliwe melodie.. Zanurzyłem się w kąpieli barw... :)


RE: Rola muzyki w grze - Niflheim - 31.12.2016

3 najlepsze Soundtracki z gier według mnie to

3.Dark Souls 2-dość stonowany, ma Klimat
2.Wiedźmin 1 i 2- nie brakuje tam spokojnych ambientu, Charakterystyczny słowiański klimat, a podczas walki nieco agresywniejsza( w porównaniu do reszty) i szybsza nadająca dynamiki muzyka
1.Heavy Rain- tu nie ma co dużo mówić po prostu jest zajebista i klimatyczna


RE: Rola muzyki w grze - Mocade - 2.01.2017

Muzyka z gier jest wsparta samym kontentem danej gry więc ma w sobie tą specyficzną magię, jak raz jakiś utwór wpadnie w ucho, to już jest się na niego skazanym.

W moim przypadku jest to niesamowita twórczość Marka Morgana, autora OST do pierwszego i drugiego Fallout'a. Jest to mój swoisty Święty Grall muzyki Ambient/Dark Ambient.






..ale dla odmiany jeszcze przytoczę coś świeżego. Dzisiaj zacząłem taką starą grę, "Loki: Heroes of Mythology". Jest kraczasta, niewygonda, a malutka ledwie czytelna czcionka niezwykle mnie irytuje. Wybrałem aztecki charakter więc naturalnie zacząłem grę w azteckiej lokacji.. Muzyka mnie zniszczyła. Musiałem sam zrobić wrzutę YT bo o dziwo nigdzie tego nie było.




RE: Rola muzyki w grze - GjeBeKa - 9.02.2017

Mocna ścieżka dźwiękowa pasująca do agresywnej jazdy i całej otoczki była w pierwszych needforspeedach

https://www.youtube.com/watch?v=sNEqItE9Yrk


RE: Rola muzyki w grze - PaulK25 - 14.05.2018

No muza w grze to dla mnie jedna z podstaw dobrej gry. W gruncie rzeczy to muzyka robi mega klimat. Jako fan GoWa to posłuchajcie tego. Gra wymiata a muzyka chyba jeszcze lepsza