Idzie rozwiązać za pomocą programu Jbirdge, ale nie jest to zbyt stabilne rozwiązanie przynajmniej w moim przypadku. Dla niektórych (zbridgowanych) wtyczek jeśli kręcę jakąkolwiek gałką podczas gry na żywo, widzę śmieszne 3000% procent zużycia procesora. Dziwny bug. Udało mi się część wtyczek zachować, a z drugiej strony cieszę się, że nie mam już 50 wtyczkowej biblioteki z której sam nie wiedziałem co i po co wybrać tylko korzystam z natywnych abletonowych rzeczy + kilka 64 bitowych które zdążyłem nadrobić. Pracuje się szybciej i przyjemniej ;P Jeśli jednak ktoś uwielbia swoje 32 bitowe wtyczki to nie polecam zmiany na 64 bitowego abletona, bo walczyłem z mostowaniem tego dość długo i napsułem sobie nerwów ;P