Renderuj ścieżki "backgroundowe" przez mixer do wave.
Drugi sposób - miksujesz główne elementy w jednym proju, renderujesz do wave - przerzucasz do czystego proja i dodajesz reszte, perke fxy itp.
Drugi sposób - miksujesz główne elementy w jednym proju, renderujesz do wave - przerzucasz do czystego proja i dodajesz reszte, perke fxy itp.