Cześć Czy ktoś z Was wie jak zsyntetyzować realistycznie brzmiące crashe? Jak dotąd udało mi się uzyskać tylko coś co brzmi jak szum, a metalicznego charakteru nie ma w tym za wiele. Pozdrawiam
Kluczem może być konkretny layering, eq i reverb, ja tak uzyskałem hi haty z białego szumu
Oczywiście to trzeba kombinować i ponieść się fantazji a coś wyjdzie xd